Gadgets para Realidad Virtual que elevan la experiencia sensorial: guantes, chalecos, sillas y mucho más
La Realidad Virtual ha avanzado a pasos agigantados en los últimos años, pero aún queda un reto por resolver: cómo hacer que la experiencia se sienta realmente real.
Más allá del impacto visual de los visores, existen una serie de dispositivos y accesorios que permiten estimular el tacto, el movimiento e incluso la percepción del entorno físico.
Guantes hápticos, chalecos que transmiten vibraciones, sillas giratorias que responden a la mirada... estos gadgets no sólo mejoran la inmersión, sino que transforman por completo cómo interactuamos con el mundo virtual.
En este artículo exploramos las tecnologías más innovadoras en hardware sensorial para VR, con ejemplos reales, casos de uso y su potencial para llevar la experiencia inmersiva a un nuevo nivel.
¿Por qué los accesorios sensoriales son clave para la Realidad Virtual?
Más allá de lo visual: el reto de la inmersión completa
La realidad virtual tradicional se apoya principalmente en el estímulo visual y auditivo, lo cual genera sensaciones de presencia, pero a menudo falla al replicar interacciones físicas. Incorporar retroalimentación háptica—sensaciones táctiles y de movimiento—es fundamental para cerrar la brecha sensorial y hacer que la experiencia sea realmente creíble.
El papel del feedback háptico en la percepción de realismo
Este tipo de tecnología activa zonas específicas del cuerpo para que el usuario perciba impactos, texturas, vibraciones o variaciones de resistencia. El resultado es una inmersión profunda y emocionalmente más rica, ya que el cerebro interpreta esas señales como parte del entorno virtual.
Guantes hápticos: sentir lo virtual con tus manos
Los guantes hápticos combinan actuadores (como vibradores, frenado magnético o microactuadores neumáticos) con sensores de movimiento para emular texturas, fuerza, resistencia y contornos. Actualmente estos son los principales modelos que podemos encontrar en el mercado:
HaptX Gloves G1: microactuadores neumáticos
Utilizan microactuadores neumáticos bajo una piel de silicona para simular tacto preciso y realista de objetos virtuales. Su diseño avanzado es muy usado en entornos empresariales y de investigación.

SenseGlove Nova 2: feedback táctil y de fuerza
SenseGlove, de origen neerlandés, ofrece feedback de fuerza y vibración. La versión Nova 2 añade retroalimentación activa en la palma, elevando notablemente la percepción de realismo en simulaciones profesionales.

Guante háptico Sharp: vibración por yema y controladores integrados
Sharp está desarrollando guantes que integran paneles vibratorios en los dedos y botones físicos compatibles con juegos actuales, combinando tacto con ergonomía tradicional de control.

Chalecos y trajes hápticos para retroalimentación corporal
Estos dispositivos generan sensaciones en el torso o cuerpo completo, aportando una dimensión inmersiva más amplia.
bHaptics TactSuit X40: vibración distribuida en torso y brazos
Chaleco con hasta 40 motores vibratorios que se conectan vía Bluetooth y ofrecen feedback físico sincronizado con el contenido. Compatible con juegos populares como Half-Life Alyx o Beat Saber.

Woojer Vest 3: feedback háptico a través del sonido
Convierte el audio en vibraciones táctiles que envuelven el usuario. Funciona no solo con VR, sino también con música o películas, simulando sensaciones como explosiones o lluvia.

Sillas giratorias y plataformas dinámicas: movimiento sincronizado con la experiencia
Roto VR Explorer
La Roto VR Explorer, presentada en CES 2025 junto a Meta, rota automáticamente en la dirección de la mirada del usuario—gracias a su sistema "mirar y girar"—y reduce significativamente las náuseas por movimiento. Además, incorpora retroalimentación háptica en todo el asiento y está diseñada para largas sesiones cómodas.

Plataformas avanzadas para simulación profesional
Sistemas como D‑BOX (utilizados en cine, simulación de conducción y vuelo) o simuladores Yaw VR ofrecen dinamismo sincronizado a nivel profesional, lo que refuerza la inmersión en aplicaciones B2B o de alta gama.

Tecnología emergente: el futuro del hardware háptico en VR
Además de los modelos mencionados anteriormente, la tecnología avanza a una velocidad de vértigo y ya se están desarrollando otro tipo de dispositivos que, aunque todavía no son comerciales, demuestran el potencial disruptivo del háptico dinámico y abre un camino hacia experiencias VR realmente multisensoriales.
Por ejemplo, existen ya prototipos que modifican el peso y el centro de gravedad de cada controlador usando metal líquido, aumentando notablemente la percepción de realismo en la manipulación de objetos virtuales. O incluso dispositivos que se colocan en las muñecas y que son capaces de cambiar de forma y consistencia para adaptarse y simular interacción con objetos dinámicos, proporcionando retroalimentación mediante el tacto.
También, desde hace años múltiples compañías están trabajando en desarrollar dispositivos que permitan recrear y estimular sentidos como el olfato e incluso el gusto. Propuestas todavía alejadas de ser una realidad comercial pero que indican el camino de la industria por lograr que la Realidad Virtual sea lo más verosimil posible.
Así, podemos imaginar a corto plazo la posibilidad de desarrollar experiencias donde ya no solo estimulemos la vista y el oído sino que también podamos utilizar otras variables para generar sensaciones y percepciones que hagan todavía más realistas las experiencias, incluyendo variaciones donde peso, textura y forma se conviertan en parte consustancial del entorno virtual y de los objetos interactuables para el usuario.
¿Cómo puede ayudarte DeuSens a integrar estos dispositivos en tus experiencias VR?
En DeuSens tenemos acceso constante a las últimas innovaciones en gadgets para Realidad Virtual debido a nuestras necesidades de desarrollo, que buscan siempre ofrecer lo último en tecnología. Por esa razón, te podemos ayudar a desarrollar Hiperexperiencias llave en mano que integran estas tecnologías hápticas con propuestas inmersivas avanzadas:
- Diseño y producción de contenido sensorial personalizado.
- Integración técnica de guantes, chalecos, plataformas giratorias o mobiliario VR.
- Activaciones en eventos, ferias, entornos educativos y VR empresarial.
- Experiencias interactivas que combinan video, sonido, háptica y narrativa inmersiva.

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