Herramientas de desarrollo XR | ¿Qué herramientas utilizamos en nuestros proyectos?
¿Alguna vez te has preguntado cómo se crean las experiencias inmersivas que ves en ferias, eventos, tiendas o incluso en el Metaverso? En DeuSens, llevamos desde 2014 desarrollando proyectos de Realidad Extendida (XR) —eso incluye realidad virtual, aumentada y mixta—, y en este artículo queremos enseñarte, de forma cercana y sencilla, qué herramientas utilizamos en nuestro día a día como estudio profesional.
Vamos a repasar los motores gráficos, frameworks web, software de diseño y modelado 3D, soluciones para vídeo 360º y otras herramientas —incluyendo Inteligencia Artificial— que nos ayudan a convertir una idea en una experiencia inmersiva real.
1. Motores gráficos: la base de cualquier Hiperexperiencia inmersiva
Los motores gráficos son el corazón de cualquier proyecto XR. Son los entornos donde se construye y programa la experiencia inmersiva, desde los objetos 3D hasta las interacciones y físicas del entorno.
En DeuSens trabajamos habitualmente con diferentes motores gráficos en función de las necesidades y características concretas de cada proyecto:
Unity
Es uno de los motores más utilizados en el desarrollo XR gracias a su flexibilidad y a su gran comunidad. Nosotros lo usamos, sobre todo, en proyectos de realidad virtual y realidad aumentada, tanto para dispositivos como Meta Quest o HoloLens, como para apps móviles.
Permite un desarrollo rápido y multiplataforma, lo que lo hace ideal para experiencias XR que necesitan escalar o adaptarse a distintos dispositivos.
Unreal Engine 5
Cuando un cliente necesita un proyecto con un alto nivel de realismo visual, Unreal Engine es nuestra herramienta de referencia. Su potencia gráfica permite crear experiencias inmersivas visualmente espectaculares, perfectas para eventos, showrooms o instalaciones interactivas.
Además, su sistema de BluePrints permite trabajar más visualmente, lo que agiliza ciertos desarrollos.
Unreal Engine for Fortnite (UEFN)
Desde que Fortnite abrió su editor UEFN, lo estamos utilizando para crear experiencias inmersivas gamificadas dentro del propio Fortnite, aprovechando su gran comunidad. Esta plataforma permite trabajar con un nivel profesional dentro de un entorno social y accesible, ideal para campañas de marketing experiencial.
PlayCanvas
Cuando buscamos una solución más ligera, directamente desde navegador, usamos PlayCanvas, un motor gráfico 3D basado en WebGL. Nos permite crear experiencias XR accesibles desde cualquier dispositivo sin necesidad de instalación, ideales para campañas web o activaciones con mucho tráfico.
2. Frameworks web para experiencias 3D interactivas
No todas las experiencias inmersivas necesitan cascos de realidad virtual o gafas de realidad aumentada. A veces, lo más efectivo es algo que funcione directamente desde el navegador, sin descargas ni instalaciones. Para esos casos, en DeuSens usamos frameworks web que nos permiten crear experiencias interactivas 3D accesibles desde cualquier dispositivo.
Three.js
Es uno de los frameworks más potentes y versátiles para crear gráficos 3D en la web. En nuestro estudio lo usamos cuando queremos tener control total sobre el renderizado 3D, por ejemplo, en configuradores de producto, entornos interactivos o microsites inmersivos.
Three.js es especialmente útil para desarrollos muy personalizados, donde cada detalle del recorrido o interacción importa.
Needle Engine
Una herramienta más reciente pero con mucho potencial. Needle se integra con Unity y permite exportar experiencias 3D directamente a WebXR y WebGL, lo que facilita mucho el trabajo cuando queremos llevar un desarrollo XR desde Unity al navegador sin perder calidad visual.
Nos ha resultado muy útil para prototipos rápidos o para clientes que quieren experiencias XR multiplataforma.
Model Viewer
Es una librería más ligera y específica que permite visualizar modelos 3D en la web con muy buen rendimiento. La usamos en casos donde lo que se necesita es mostrar un producto en 3D con funciones básicas de rotación, zoom y AR integrada, sin necesidad de programación compleja.
Gracias a su soporte nativo de realidad aumentada (AR Quick Look y Scene Viewer), permite lanzar experiencias AR directamente desde móviles Android o iOS.
3. Modelado 3D y creación de assets visuales
Detrás de cada experiencia XR que desarrollamos en DeuSens hay un trabajo creativo y técnico enorme para diseñar los elementos que verás y con los que interactuarás. Escenarios virtuales, objetos, personajes, animaciones… todo parte de una base: el modelado 3D.
Para nosotros, Blender es la herramienta clave en esta fase del desarrollo.
Blender, nuestro software de modelado 3D de referencia
En nuestro equipo utilizamos Blender como programa principal de modelado 3D, no solo por ser open source y gratuito, sino porque nos ofrece una combinación muy potente de funcionalidades profesionales, rendimiento y versatilidad.
Con Blender realizamos todas las fases del proceso creativo:
- Modelado de geometría: desde prototipos low-poly optimizados para web, hasta entornos hiperrealistas para experiencias en VR o instalaciones físicas.
- Texturizado y materiales: creamos texturas PBR, materiales realistas y efectos visuales que luego exportamos a motores como Unity o Unreal.
- Rigging y animación: preparamos animaciones complejas, especialmente útiles en experiencias gamificadas o en personajes que requieren interacción.
- Sculpting digital: para aquellos proyectos que requieren un nivel de detalle artístico mayor, como recreaciones realistas de productos o entornos históricos.
- Renderizado y baking: usamos sus motores integrados (Cycles y Eevee) para renders de alta calidad y para optimizar escenas antes de llevarlas a entornos interactivos.
Además, una de las grandes ventajas de Blender es su capacidad para integrarse perfectamente en el flujo de trabajo XR. Exportamos los modelos directamente en formatos compatibles con nuestros motores gráficos o frameworks web, asegurando que la calidad visual se mantenga sin sacrificar rendimiento.
4. Diseño y producción multimedia: dando estilo a la experiencia
Una experiencia inmersiva no es solo tecnología: también es estética, narrativa y comunicación visual. Por eso, además de modelar y programar, en DeuSens dedicamos una parte importante del trabajo a diseñar, editar y producir contenidos multimedia que aporten coherencia y atractivo visual a cada proyecto.
Para ello, utilizamos de forma habitual todo el ecosistema de Adobe Creative Cloud, que nos permite cubrir desde la creación gráfica hasta la postproducción de vídeo y efectos visuales.
Adobe Photoshop e Illustrator
Las herramientas clave para la creación de texturas, interfaces, iconografía y elementos visuales que se integran en las experiencias XR. También los usamos en fases previas para diseño de pantallas, wireframes o layouts, sobre todo en proyectos que combinan 3D con capas interactivas tipo HUD (head-up display).
Adobe After Effects
Ideal para generar motion graphics, efectos visuales y composiciones animadas que utilizamos en experiencias mixtas, vídeos promocionales o como parte del contenido inmersivo. Por ejemplo, cuando un cliente necesita una intro visual impactante para una experiencia VR, o para animar información flotante dentro de un entorno 3D.
Adobe Premiere Pro
Nos permite montar y editar los vídeos que forman parte de muchas de nuestras experiencias XR, ya sea en formato tradicional, o en versiones adaptadas a vídeo 360º o realidad virtual. También es fundamental cuando producimos contenidos para presentaciones, eventos o ferias, donde se combinan elementos interactivos con contenidos audiovisuales.
5. Vídeo 360º y recorridos virtuales: inmersión sin gafas
No todas las experiencias XR requieren gafas o dispositivos especiales. De hecho, uno de los formatos más accesibles y efectivos para crear sensación de inmersión es el vídeo 360º o los recorridos virtuales interactivos. En DeuSens utilizamos estas herramientas para crear soluciones inmersivas accesibles desde cualquier navegador, ideales para formación, turismo, retail o eventos online.
3DVista
Esta es una de nuestras herramientas favoritas cuando se trata de crear recorridos virtuales interactivos, tanto con imágenes panorámicas como con vídeo 360º. Nos permite diseñar entornos navegables donde el usuario puede moverse libremente, explorar puntos de interés, activar contenidos multimedia y hasta integrar formularios o enlaces externos.
En proyectos como visitas a espacios industriales, centros educativos o exposiciones temporales, 3DVista nos da la agilidad que necesitamos para entregar una experiencia inmersiva y funcional sin desarrollar desde cero.
Insta360 + Adobe Premiere Pro
De forma puntual, cuando trabajamos con cámaras Insta360, utilizamos su software específico para las primeras fases de postproducción: stitching y cosido de vídeo, estabilización, y exportación en formatos compatibles para realidad virtual.
Además, lo completamos con Adobe Premiere Pro también en la edición de vídeo 360º, especialmente cuando trabajamos con contenido grabado con cámaras esféricas. Podemos corregir color, añadir efectos o incluir elementos gráficos que luego se integran perfectamente en el entorno inmersivo.
6. Inteligencia artificial y creatividad: aliados en la fase conceptual
En DeuSens siempre buscamos incorporar tecnologías emergentes que potencien nuestro proceso creativo y productivo. En los últimos años, la inteligencia artificial se ha convertido en una herramienta clave, especialmente en las primeras fases del desarrollo de experiencias XR: guionización, ideación visual, generación de moodboards o producción de contenido rápido para validar conceptos.
Estas son algunas de las herramientas de IA que usamos habitualmente en nuestro flujo de trabajo:
Midjourney
Nos permite generar imágenes conceptuales de alta calidad a partir de descripciones de texto. Es ideal para visualizar estilos, ambientes, personajes o escenarios antes de pasar al modelado 3D. En proyectos donde el cliente necesita varias propuestas estéticas para decidir una dirección, Midjourney nos ayuda a acelerar esa validación visual.
ChatGPT
Lo utilizamos tanto para redacción de guiones interactivos como para resolver dudas técnicas o explorar ideas de interacción. Nos permite esbozar árboles de decisión, diálogos ramificados o estructuras narrativas de forma rápida y flexible, algo muy útil en experiencias XR gamificadas o educativas.
RunwayML
Una herramienta de IA para la generación y edición de vídeo. En algunos proyectos nos ha permitido crear efectos visuales, fondos o transiciones de forma automática, lo que agiliza procesos en piezas de vídeo promocional o contenido para eventos.
DALL·E
Utilizada de forma similar a Midjourney, aunque con un enfoque más versátil para proyectos donde necesitamos generar imágenes personalizadas para interfaces o elementos gráficos secundarios.
7. Programación y scripting: el motor invisible de la interactividad
Toda experiencia XR necesita una base técnica que permita controlar la lógica, las interacciones y el comportamiento de los elementos del entorno. En DeuSens, además del diseño visual y el modelado, dedicamos una parte fundamental del trabajo al desarrollo a medida mediante lenguajes de programación y scripts específicos.
Estos son los lenguajes y entornos con los que trabajamos habitualmente:
C# (Unity)
Unity utiliza C# como lenguaje principal, y en nuestro equipo lo dominamos a fondo. Nos permite controlar desde interacciones básicas hasta sistemas complejos de navegación, UI, física, lógica de usuario o integración de hardware específico (sensores, mandos, etc.).
Blueprints y Lua (Unreal Engine y UEFN)
Para desarrollos en Unreal Engine, combinamos la potencia visual de Blueprints con scripting en Lua, especialmente cuando trabajamos con Unreal Engine for Fortnite (UEFN). Esto nos permite diseñar mecánicas de juego, interacciones sociales o comportamientos gamificados dentro de entornos inmersivos ya existentes.
JavaScript y TypeScript (web)
En los desarrollos basados en navegador —usando Three.js, PlayCanvas o Model Viewer— trabajamos principalmente con JavaScript y, cuando el proyecto lo requiere, con TypeScript para mejorar la escalabilidad y robustez del código.
Este stack nos permite controlar el comportamiento de los modelos 3D, integrar APIs externas, gestionar la navegación y las transiciones entre escenas, o desarrollar lógica personalizada para configuradores o experiencias interactivas.
Python (Blender y automatización)
En fases de modelado, usamos scripts en Python dentro de Blender para automatizar tareas repetitivas o generar estructuras complejas con parámetros, lo que nos ahorra tiempo y mejora la consistencia en los proyectos.
Conclusión: herramientas, talento y visión para crear experiencias XR
Como has visto, desarrollar una experiencia XR va mucho más allá de elegir un solo programa o motor gráfico. Requiere combinar varias herramientas especializadas, tanto creativas como técnicas, y sobre todo contar con un equipo que sepa cómo y cuándo utilizarlas para lograr un resultado funcional, impactante y alineado con los objetivos del cliente.
En DeuSens llevamos años trabajando con empresas de todos los sectores para diseñar experiencias inmersivas memorables. Dominamos los principales software de modelado 3D, motores gráficos, frameworks web y herramientas de producción multimedia, y estamos siempre al día en nuevas tecnologías como la inteligencia artificial o el metaverso.
¿Tienes un proyecto en mente y no sabes por dónde empezar? Escríbenos y cuéntanos tu idea. Te ayudamos a transformarla en una experiencia XR real y adaptada a tus necesidades.
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