Proyección del imaginario colectivo virtual | Pre_Imaginarios 2020

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CLIENTE

Proyecto realizado para Arte e investigación cultural en colaboración con el Ayuntamiento de Zaragoza.

OBJETIVO CONSEGUIDO

Desarrollar el sistema de valoración de imágenes en tiempo real y la instalación interactiva para la exposición Pre_Imaginarios 2020.

TECNOLOGÍA APLICADA

Interactive Solutions

Exposición Pre_Imaginarios 2020

La exposición Pre_Imaginarios 2020 nació en la mente de un grupo de jóvenes apasionados por la arquitectura, que pretendían crear un imaginario colectivo, con el objetivo de imaginar la evolución de la ciudad antes de que ocurra. Una idea que se convirtió finalmente en realidad y que fue, además, promovida por Arte e Investigación Cultural y el ayuntamiento de Zaragoza.
 
Así es como esta exposición nació como punto de encuentro para replantear la ciudad próxima, realizando una recolección de imágenes de arquitectura producidas por estudiantes, profesionales y ciudadanos de Zaragoza, en la búsqueda por encontrar una perspectiva emergente y común para la población, sobre cómo la ciudad y la arquitectura tendrán que afrontar la realidad post-Covid19.
 
La exposición que finalmente se produjo durante el mes de Octubre, en 3 sedes diferentes localizadas en centros culturales de la ciudad de Zaragoza, contó con la participación de DeuSens para realizar el apartado técnico y tecnológico de la instalación interactiva mediante una proyección audiovisual que mostraba a tiempo real el cambio constante de imágenes en el preimaginario colectivo, en función de las opiniones que los ciudadanos emitían tanto de forma online como de forma presencial en la exposición.
 

Creación de un imaginario colectivo virtual

En las semanas previas al inicio de la exposición, se recibieron más de 240 imágenes de ciudadanos de la ciudad que trataban de representar su idea sobre determinados temas y aspectos de la ciudad. Nuestra labor en todo este proyecto fue crear un sistema que albergase esas imágenes de forma virtual y permitiese a toda la ciudadanía, a través de una aplicación informática, visualizarlas y seleccionar aquellas que más se asemejaban a su línea de pensamiento.
 
Tras esto, también creamos un sistema de votaciones para que la ciudadanía pudiese elegir los conceptos e imágenes que más se acercaban a su línea de pensamiento. Tras esto, el sistema creaba un grid desestructurado que mostraba las imágenes más valoradas por el público de un tamaño mayor y las menos valoradas de un tamaño menor, creando un imaginario colectivo virtual que mostraba una perspectiva completamente visual de los conceptos elegidos en consenso por toda la ciudadanía.
 

Instalación interactiva y características técnicas

Finalmente, en la sede principal de la exposición, situada en el espacio de los antiguos depósitos Pignatelli, se realizó una instalación interactiva de todas las muestras e imágenes recibidas así como de una proyección audiovisual, que mediante videomapping, mostraba los cambios que se producían en el imaginario colectivo virtual en tiempo real.
 
Los propios usuarios de la exposición también podían emitir sus votos y comentarios en tiempo real desde el propio recinto. Para ello se colocaron códigos QR para cada una de las muestras e imágenes dispuestas en la sala. De esta forma, los usuarios examinando cada uno de los códigos QR, eran redirigidos al sistema de votación que les permitía aportar su opinión al imaginario colectivo virtual y comprobar posteriormente los cambios en la instalación interactiva mediante la proyección audiovisual.
 
 

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