Del 30 de abril al 2 de mayo, São Paulo acogió una nueva edición de Gamescom LATAM, el evento de referencia del sector gaming en Latinoamérica. Una cita ineludible para los profesionales de la industria, que este año contó con la participación de DeuSens, con la representación de nuestros cofundadores Álvaro Monzón y Álvaro Antoñanzas, quienes acudieron como parte de la delegación española de ICEX España, Games From Spain y Audiovisual From Spain.
¿Qué es Gamescom LATAM y por qué es relevante?
Gamescom LATAM es la edición latinoamericana de la reconocida feria internacional de videojuegos Gamescom, originaria de Alemania. Celebrada en São Paulo, Brasil, esta feria se ha consolidado como el evento más importante de la industria del gaming en América Latina, atrayendo a miles de asistentes, incluyendo desarrolladores, publishers, inversores y entusiastas del sector.
La edición de 2025, realizada en el Distrito Anhembi, marcó un hito al superar todas las expectativas. Con una asistencia récord de más de 130 mil visitantes, el evento evidenció el creciente interés y la expansión del mercado de videojuegos en la región.
Uno de los aspectos destacados de esta edición fue la integración del BIG Festival, centrado en juegos independientes, que ocupó un lugar central en el evento. Esta fusión permitió una mayor visibilidad para los desarrolladores indie, facilitando conexiones con publishers y el público general.
Además, la feria contó con la participación de figuras influyentes de la industria, como Shuhei Yoshida, quien ofreció ponencias sobre desarrollo e innovación, y empresas de renombre como Nintendo, Bethesda, Warner Bros Games y Valve, que presentaron sus últimas novedades y ofrecieron oportunidades de networking para profesionales del sector.
DeuSens en Gamescom LATAM: una apuesta por la internacionalización
La presencia de DeuSens se enmarcó dentro de nuestra estrategia de expansión internacional, con el objetivo de estrechar lazos con estudios locales y establecer nuevas vías de colaboración en el mercado latinoamericano. A través de nuestra división especializada DeuSens Gaming, continuámos nuestro plan estrátegico para llevar nuestros desarrollos en Realidad Extendida (XR), experiencias gaming interactivas y entornos multijugador gamificados a nuevos públicos y contextos.
La asistencia de nuestros cofundadores, Álvaro Monzón y Álvaro Antoñanzas, no solo representó a DeuSens, sino también al conjunto del talento innovador español, compartiendo pabellón con otras empresas seleccionadas por las instituciones nacionales para mostrar la calidad y creatividad del sector audiovisual y del videojuego en España.
Oportunidades y tendencias del mercado LATAM
Durante nuestra estancia en Gamescom LATAM pudimos comprobar de primera mano el enorme potencial del mercado latinoamericano. Nos llamó especialmente la atención la fuerza con la que está creciendo la escena indie local, gracias en parte a la integración del BIG Festival dentro del evento. Ver más de 90 juegos finalistas de 71 países, con una fuerte representación de Latinoamérica, nos confirmó que hay talento de sobra y muchas ganas de innovar en la región.
También fue muy revelador el interés por tecnologías como la Realidad Aumentada y la Realidad Virtual, ámbitos en los que desde DeuSens llevamos años trabajando. Eventos como las actividades en vivo de Pokémon GO dentro de la feria nos hicieron ver que hay un público muy receptivo a este tipo de experiencias inmersivas, tanto desde el lado del usuario como del desarrollo.
A nivel de networking, encontramos un equilibrio muy interesante entre el enfoque B2C de la feria y las oportunidades de contacto profesional. Seguir fomentando relaciones con grandes empresas y plataformas de gaming como Roblox y Fortnite, participar en charlas técnicas de empresas como Valve o conocer de cerca cómo trabajan publishers de primer nivel nos permitió validar nuestro enfoque y detectar nuevas líneas de colaboración. Además, notamos una falta de contenido en español en algunos espacios, lo que abre una puerta clara para aportar valor desde propuestas más adaptadas cultural y lingüísticamente.
En definitiva, volvemos con la sensación de que Latinoamérica es una región vibrante, con una comunidad apasionada por el gaming y una industria en plena ebullición, abierta a nuevas ideas y alianzas. Sin duda, un territorio a tener muy en cuenta en los próximos pasos de nuestra estrategia internacional.
Un paso más en la proyección internacional de DeuSens
La participación en Gamescom LATAM se consolida como un hito más en la trayectoria de DeuSens hacia la internacionalización. El viaje ha servido no solo para generar nuevas conexiones, sino también para validar el interés del mercado latinoamericano por soluciones como la realidad aumentada para ferias, el desarrollo de experiencias inmersivas y las activaciones digitales interactivas.
Aunque todavía es pronto para anunciar colaboraciones concretas, las perspectivas son prometedoras y valoramos muy positivamente el resultado de esta misión, que refuerza el posicionamiento de nuestra marca como actor relevante en el desarrollo de soluciones tecnológicas creativas a nivel global.
Gamescom LATAM 2025 ha sido una oportunidad estratégica para fortalecer el papel de DeuSens en el mercado internacional, explorar nuevas alianzas y mostrar el potencial de la tecnología española en el sector gaming y audiovisual. ¡Seguiremos apostando por la innovación y la conexión con nuevos territorios para hacer realidad proyectos que transforman la forma de comunicar, formar y entretener!
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