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Baluarte de los Mallorquines | Experiencias inmersivas para la Oficina de Turismo de Ceuta

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OBJETIVO CONSEGUIDO
El Ayuntamiento de Ceuta quería transformar su Oficina de Información Turística en una experiencia de destino memorable, capaz de emocionar al visitante desde el primer contacto con la ciudad y convertir el turismo cultural en algo que se siente antes de salir a la calle.

Un espacio donde el tiempo se dobló en tres capas

El Ayuntamiento de Ceuta confió en la Hiperexperiencia de DeuSens para transformar su Oficina de Información Turística en algo que ninguna otra ciudad del mundo tenía: un espacio de experiencias digitales inmersivas permanente donde el visitante pudiera sentir Ceuta antes de salir a la calle. Trabajando junto a Telefónica, DeuSens diseñó tres experiencias complementarias que llevaron al visitante a capas de la ciudad imposibles de acceder de otro modo.

El resultado fue el Baluarte de los Mallorquines: un portal con tres umbrales. Los fondos marinos del Estrecho de Gibraltar en realidad mixta, el amanecer del 21 de agosto de 1415 en VR histórico, y la dimensión viva de la mitología mediterránea en una pantalla curva LED de 8 metros. Cada experiencia arrancó donde la anterior terminó, construyendo una imagen completa, sensorial y emocional de Ceuta que el visitante se llevó consigo.

Ceuta Submarina: el Estrecho desde dentro

Con unas gafas de realidad mixta, la pared de la sala se convirtió en el ventanal de un submarino. El visitante eligió su ruta —Bahía Norte, hacia el jardín de gorgonias de Benzú, o Bahía Sur, hacia las Catedrales y el Barranco de la Almina— y salió en misión científica a escanear la biodiversidad marina de Ceuta. Tablet virtual en mano, cronómetro en la muñeca, especies que se iluminaron al ser descubiertas.

La experiencia convirtió el Estrecho de Gibraltar en un aula viva. Cada especie catalogada fue un descubrimiento genuino: el visitante no observó la fauna marina desde fuera, sino que se adentró en ella como un investigador. Una forma de conocer el ecosistema del Estrecho que ningún documental pudo replicar.

El asedio de 1415: historia en primera persona

La experiencia de VR histórico transportó al visitante al momento exacto en que Juan Vaz de Almeida izó el pendón real sobre Ceuta. El 21 de agosto de 1415, la ciudad cambió de manos y comenzó una cadena de hechos que llegaría hasta hoy. Revivirlo en realidad virtual no fue leer la historia: fue estar dentro de ella, en el lugar donde sucedió.

DeuSens reconstruyó el escenario del asedio con una fidelidad histórica que convirtió cada segundo en una experiencia física. El sonido, la luz y la perspectiva del combate envolvieron al visitante desde el primer instante. Ceuta dejó de ser una fecha en un libro para convertirse en un recuerdo propio.

Pantalla curva de 8 metros: Hércules y Calypso cobraron vida

La sala de la pantalla curva LED cerró el recorrido con la capa más antigua y más viva a la vez: la mitología. Las esculturas icónicas de Hércules y Calypso se animaron en un entorno onírico, rodeadas de partículas interactivas que respondieron al movimiento del visitante y cambiaron en tiempo real con el Pulso de la Ciudad. El visitante pudo transformarse en ellos mediante IA, en un photocall mitológico que cada día generó una composición única.

La pantalla no fue solo un espectáculo visual: fue el cierre emocional de un recorrido que comenzó bajo el mar y terminó en los orígenes del mito. Cada visitante salió del Baluarte con una imagen de sí mismo convertido en leyenda, y con una comprensión de Ceuta que solo la experiencia inmersiva pudo entregar.

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