Vídeo 3D para la Maratón de Valencia 2020 | Proyecto para Telefónica

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CLIENTE

Telefónica es una empresa multinacional de telecomunicaciones, que actualmente opera en 13 países y tiene presencia en 24. Una compañía sensible a los nuevos retos que exige la sociedad actual, que trabaja con espíritu innovador y con el foco en su potencial tecnológico para ofrecer las mejores soluciones para mejorar la comunicación entre las personas.

OBJETIVO CONSEGUIDO

Realizar un vídeo promocional en el que mostrar el recorrido de la carrera en 3D, destacando los puntos de interés de la ciudad.

TECNOLOGÍA APLICADA

Interactive Solutions

40 aniversario de la Maratón de Valencia

Considerada una de las 6 maratones más importantes a nivel global, la Maratón de Valencia celebró, el pasado 6 de Diciembre de 2020, su 40 aniversario. Se trató de una jornada atípica, debido a las restricciones por la crisis sanitaria, que solo permitieron participar a atletas de élite, tanto en la maratón de 42 km como en la media maratón de 21 km.
 
A pesar de que era un momento delicado, la organización de la carrera no quiso suspender una edición tan significativa como la del 2020, debido al 40 aniversario. Además, esta edición contó con un nuevo aliciente para su desarrollo, y es que Movistar se convertía, pocos meses antes de la realización del evento deportivo, en nuevo patrocinador tecnológico oficial de la carrera.
 
Gracias a esta incorporación, y a la confianza depositada en DeuSens por parte de Telefónica y Movistar, tuvimos el placer de participar en la edición más especial hasta la fecha de una de las maratones más importantes a nivel mundial.
 

Tecnología 3D para la realización del vídeo promocional

Nuestra participación consistió en crear un sistema que permitiese la visualización del recorrido en 3D, para seguir el recorrido de la prueba e identificar sus principales puntos de interés. Posteriormente, también nos encargamos de realizar el montaje de un vídeo promocional que mostrase el recorrido que los atletas de élite iban a recorrer a través de la ciudad, tanto de la maratón como de la media maratón.
 
La realización técnica del vídeo no fue para nada sencilla, ya que éste presentaba el recorrido desde una cámara libre colocada en el cielo de la ciudad, desde la que se podían observar todas las calles por las que corrieron los participantes en una perspectiva que variaba en función del movimiento de la cámara, para la cual tuvimos que recrear gran parte del mapa de la ciudad de Valencia en 3D, además de animar los movimientos de la cámara.
 
También, por si fuera poco, el vídeo pretendía mostrar los mayores atractivos del recorrido, mostrando los monumentos y lugares más importantes por los que transcurría la carrera. De esta forma, durante el vídeo se podían visualizar, mediante modelados 3D de alta calidad y planos detalle, algunos de los lugares y monumentos más importantes de la ciudad por los que transcurría el recorrido, como por ejemplo, la Ciudad de las Artes y las Ciencias o el Ayuntamiento de Valencia entre otros.
 
 

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