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Il Cammino del Santo Graal | Esperienza turistica in realtà virtuale

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Il Comune di La Sotonera è l'amministrazione locale del comune di Huesca, con sede principale a Bolea. In qualità di principale organo di gestione dell'amministrazione locale, si occupa di gestire tutte le questioni pubbliche, tra cui la promozione turistica.
OBIETTIVO RAGGIUNTO
Creare un'esperienza di realtà virtuale che consentisse di conoscere la storia del Santo Graal e il suo legame con Bolea in modo più coinvolgente ed esperienziale.

Il percorso del Santo Graal in realtà virtuale

Il progetto è nato con l'obiettivo di avvicinare la storia del Santo Graal ai visitatori e ai turisti in modo più attraente, interattivo e didattico. Il Comune di La Sotonera era alla ricerca di una soluzione innovativa che fungesse da risorsa permanente nel Centro di Interpretazione di Bolea, consentendo agli utenti di comprendere il valore storico e culturale del Graal e il suo percorso nel corso dei secoli.

A tal fine, mi sono affidato all'iperesperienza di DeuSens per sviluppare un'esperienza di realtà virtuale che rendesse possibile rivivere quel viaggio, dall'Ultima Cena fino al suo arrivo alla Cattedrale di Valencia, passando per momenti chiave come il suo passaggio attraverso l'Impero Romano o la sua permanenza nella zona di Huesca. Una narrazione che mescolava fedeltà storica e una presentazione coinvolgente, pensata per catturare l'attenzione di tutti i tipi di pubblico.

 

Unreal Engine 5 per una ricostruzione storica ad alta fedeltà

L'esperienza è stata sviluppata in Unreal Engine 5 con l'obiettivo di offrire un ambiente grafico di alta qualità, sfruttando la modalità PC VR per HTC Vive Focus Vision. Ciò ha consentito un'esecuzione tecnica che ha privilegiato il realismo visivo e la fluidità, elementi fondamentali per ottenere una vera immersione.

Sono state progettate diverse scene che rappresentavano i momenti storici chiave del percorso del Graal, curando sia i dettagli architettonici che l'ambientazione sonora e luminosa. La narrazione è stata integrata sotto forma di storytelling guidato, che accompagnava l'utente lungo il viaggio, contestualizzando ogni tappa con informazioni rilevanti e adattate a un formato divulgativo.

Tutti i contenuti sono stati ottimizzati per l'uso in un ambiente espositivo, tenendo conto della facilità d'uso per gli utenti non esperti e della durata dell'installazione.

 

Una soluzione per promuovere il turismo culturale a Bolea

L'esperienza di realtà virtuale è stata installata in modo permanente nel Centro di Interpretazione di Bolea, diventando un nuovo punto di interesse turistico e culturale per la località. Grazie a questa tecnologia, i visitatori hanno potuto accedere a una visione più completa e sensoriale della storia del Santo Graal, arricchendo il loro passaggio nel comune e prolungando il tempo di visita nella zona.

Il progetto ha raggiunto l'obiettivo iniziale del Comune di La Sotonera di valorizzare il proprio patrimonio legato al percorso del Graal, utilizzando uno strumento innovativo in grado di coinvolgere un pubblico di tutte le età. Inoltre, è stata creata una risorsa distintiva all'interno dell'offerta culturale locale, con il potenziale per diventare parte di futuri itinerari turistici e programmi educativi.

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