CLIENTE
Casademont, una empresa puntera en tecnología cárnica y un referente en el sector a nivel nacional y europeo. Su incorporación en 2017 al aragonés Costa Food Group ha sido el último paso en su camino de expansión y desarrollo, permitiéndoles mejorar su proceso productivo y garantizar la singularidad de sus productos.
OBJETIVO CONSEGUIDO
Dinamizar eventos deportivos impregnando en el público la imagen corporativa de la marca mediante un photocall interactivo con AR.
Casademont apostando por el deporte y la tecnología
En los últimos años, Casademont ha apostado por llevar el deporte y la tecnología de la mano, con el objetivo de aumentar su notoriedad pero también de mejorar la experiencia de los aficionados al deporte en los estadios y centros deportivos. Así es como, Casademont decidió vincular su imagen con equipos deportivos tan reconocidos como el Basket Zaragoza, del cual es el patrocinador principal desde 2019, o la SD Huesca Femenina entre otros.
Sendos patrocinios han tenido algo en común para Casademont, y ha sido poner el foco en las aficiones de ambos equipos, centrando sus esfuerzos en tratar de mejorar el espectáculo no solo dentro de la cancha o el césped, sino también en la grada y en el exterior de las instalaciones. Para completar esta labor, Casademont se ha apoyado en la tecnología como pilar principal para mejorar la experiencia de los aficionados, incorporando nuevas tecnologías y formatos para hacer más especial la interacción entre el equipo y la afición.
Una de esas incorporaciones tecnológicas se ha producido gracias a la Hiperexperiencia de DeuSens. Así es como, gracias a esta alianza entre Casademont y DeuSens, nuestro FunMirror entró en escena para dinamizar la previa y el entretiempo en el Pabellón Príncipe Felipe de Zaragoza o en el Estadio El Alcoraz de Huesca.
FunMirror para el Casademont Zaragoza
Tras convertirse en patrocinador principal del Basket Zaragoza, Casademont pretendía aportar una Hiperexperiencia nunca antes vista por el público del equipo. Así es como, en su primera temporada como patrocinador principal, la 2019-2020, Casademont decidió contar con nuestro FunMirror para cada uno de los partidos que el equipo jugase de local en el Pabellón Príncipe Felipe.
Así es como nuestro photocall interactivo fue instalado en la entrada al pabellón, con la idea de que todo el que quisiera se pudiese hacer su foto conmemorativa de cada uno de los partidos. Además, gracias a la Realidad Aumentada, las fotografías hechas incluían un marco con la imagen corporativa de Casademont, y a los usuarios se les colocaba de forma virtual la camiseta del equipo.
FunMirror para el SD Huesca Femenino
¡La Hiperexperiencia también estuvo presente en un momento histórico para el fútbol femenino aragonés! El pasado 30 de mayo de 2021 quedará siempre como un día histórico, produciéndose el primer partido de un equipo femenino en El Alcoraz. Un suceso que se produjo de la mejor manera posible con una contundente victoria del equipo local por 4-1, poniendo el broche de oro final a la temporada del SD Huesca Femenino.
Nosotros siempre lo recordaremos, ya que, de la mano de Casademont, patrocinador oficial del equipo, y la SD Huesca, fuimos participes de este gran evento dinamizando la escena con nuestro photocall interactivo, FunMirror, para que los más de 700 espectadores que vivieron el encuentro en directo pudiesen llevarse un bonito recuerdo de este día para la historia. Pequeños, mayores, e incluso familias enteras posaron delante de nuestro photocall de Realidad Aumentada, que virtualmente les colocaba la camiseta del equipo local, gracias a la tecnología de reconocimiento corporal.
Nosotros siempre lo recordaremos, ya que, de la mano de Casademont, patrocinador oficial del equipo, y la SD Huesca, fuimos participes de este gran evento dinamizando la escena con nuestro photocall interactivo, FunMirror, para que los más de 700 espectadores que vivieron el encuentro en directo pudiesen llevarse un bonito recuerdo de este día para la historia. Pequeños, mayores, e incluso familias enteras posaron delante de nuestro photocall de Realidad Aumentada, que virtualmente les colocaba la camiseta del equipo local, gracias a la tecnología de reconocimiento corporal.