Geolocalización con Realidad Aumentada | El secreto del dragón

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CLIENTE

Planeta 40 es una empresa aragonesa joven cuya actividad se centra en el sector de los viajes de aventura, organizados en paquetes temáticos dirigidos a grupos, que incluyen distintas actividades durante una serie de días. Están asentados en Huesca, pero su oferta de viajes ocupa diferentes zonas de nuestro territorio y del extranjero.

OBJETIVO CONSEGUIDO

Gamificar rutas turísticas mediante la tecnología consiguiendo un nuevo estímulo tanto para pequeños como para mayores

TECNOLOGÍA APLICADA

App

Naturaleza y tecnología en familia

Siguiendo su espíritu innovador y de constante búsqueda de nuevas aventuras, Planeta 40 quiso incorporar a su oferta el factor tecnológico. Por esa razón, decidió confiar en el conocimiento tecnológico de DeuSens con el objetivo de convertir sus viajes de aventura en experiencias mucho más completas, adaptadas a los nuevos tiempos y que ayudasen a fortalecer el vínculo familiar. Para conseguirlo nos encargamos de desarrollar una aplicación destinada a fomentar los valores familiares en un entorno natural.

La idea inicial consistía en crear una app que fomentase los viajes en familia, haciendo que cada una de las familias tuviese acceso a una única cuenta compartida para que trabajasen en equipo en un mismo dispositivo. La motivación consistía en que al final de cada excursión resolviesen un acertijo en forma de minijuego que les permitiese desbloquear la prueba del día siguiente. A través de una historia gamificada, padres e hijos podían disfrutar de la naturaleza y la tecnología, creando una experiencia memorable.

“La vida es un libro en el que si no viajas no pasas de las primeras páginas”

Combinación de geolocalización y Realidad Aumentada

Esta aplicación hacía uso de la geolocalización con Realidad Aumentada para generar objetivos durante las rutas y excursiones, detectando en todo momento la posición mediante el GPS del dispositivo. La app contaba con un mapa dividido en cuatro territorios, correspondientes a cada uno de los cuatro lugares que debían visitar y que debían ser desbloqueados a lo largo de esta aventura. De modo que, al finalizar la excursión, era necesario resolver un minijuego para obtener las pistas del día siguiente. Durante toda la experiencia el personaje Atland acompañaba a la familia, relatándoles “el secreto del dragón”.

La App incluía una gran variedad de minijuegos y pruebas diferentes, convirtiendo la aventura en una experiencia más entretenida. Además, en la prueba final se desbloqueaba la visualización de Realidad Aumentada, a través de la cual podrían ver el dragón en 3D y hacerse una foto con él, a modo de photocall.

“Una nueva forma de viajar en familia, combinando el mundo real con la Realidad Aumentada”

Modelo de negocio escalable

El hecho de ser una aplicación que funcionaba por geolocalización con Realidad Aumentada, le permitía al cliente generar un modelo escalable en torno a ella de forma muy sencilla. Es decir, se trataba de una solución gamificada exportable a cualquier parte del mundo, que permitía adaptar el juego en cualquier espacio geográfico. De esta forma, evitábamos además la necesidad de desplazamiento de un game master que coordinase el juego, ya que sustituíamos al game master por el personaje virtual Atland que hacía de guía de la familia durante toda la aventura.

De esta forma, tanto la temática, el storyboard, los minijuegos, o los lugares a visitar y las rutas a realizar, podían modificarse y adaptarse a cualquier ámbito geográfico para crear nuevas Hiperexperiencias en cualquier destino del mundo.

 

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