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Installazione interattiva nel punto vendita | Nuovo negozio Sprinter ad Alcorcón

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Econocom Products & Solutions fa parte del Gruppo Econocom ed è il primo integratore digitale in Europa che combina servizi, attrezzature e finanziamenti per la trasformazione digitale delle grandi e medie imprese. Con oltre 50 anni di esperienza, il gruppo è presente in 16 paesi e fornisce a migliaia di progetti le ultime tecnologie per ottimizzare al massimo il business dei propri clienti.
OBIETTIVO RAGGIUNTO
Creare un'esperienza utente innovativa e distintiva nel punto vendita attraverso l'uso della tecnologia.

Un’esperienza di acquisto coinvolgente

Il nuovo negozio Sprinter di Alcorcón, con una superficie di oltre 3.000 metri quadrati, è stato progettato per offrire un’esperienza di acquisto unica, basata sulla sperimentazione diretta di attività sportive all’interno del punto vendita.

In questo contesto, l’integrazione di soluzioni RetailTech è stata fondamentale, generando vantaggi per il retailer, per i marchi presenti nel negozio e per il consumatore finale.

Econocom P&S ha affidato a DeuSens la propria iperesperienza per apportare competenze tecnologiche a questo progetto sviluppato insieme a Sprinter. Il nostro contributo si è concentrato sulla parte tecnica e sullo sviluppo delle esperienze interattive incluse nelle aree Running Track ed El Estadio.

Prendere decisioni di acquisto con cognizione di causa

Una delle esperienze più significative del negozio è rappresentata dall’area Running Track. Questo spazio ospita una pista di atletica di 30 metri, la più lunga mai realizzata all’interno di un negozio in Spagna.

Qui i clienti avevano la possibilità di testare diversi modelli di scarpe su una vera pista, percependone il comportamento reale durante la corsa. Inoltre, potevano partecipare a una sfida di sprint sui 30 metri, cercando di ottenere il miglior tempo possibile.

Un touch screen permetteva di avviare il conto alla rovescia della sfida. Grazie alla programmazione delle luci e all’utilizzo di sensori di movimento, venivano rilevati con precisione l’inizio e la fine della corsa, registrando il tempo di ciascun partecipante.

Il risultato veniva associato al nome del cliente e inserito in una classifica, generando dinamiche di competizione, rivalità e fidelizzazione.

L’obiettivo di Sprinter era offrire un’esperienza autentica che consentisse ai clienti di valutare le prestazioni delle calzature in un contesto reale, percependone comfort, stabilità e reattività.

Il vero valore di questa esperienza risiedeva nella possibilità di prendere decisioni di acquisto informate, dopo aver provato il prodotto in un ambiente altamente realistico.

Stabilire un legame emotivo con i clienti

L’area El Estadio è stata invece progettata per coinvolgere gli appassionati di calcio. In questo spazio, i clienti potevano affrontare una seconda sfida interattiva pensata per mettere alla prova le loro abilità calcistiche.

L’area, di forma quadrata, era dotata di una superficie in erba artificiale, decorazioni a tema calcistico e quattro mini-porte posizionate sui lati opposti.

La sfida consisteva nel colpire con precisione le mini-porte nel corretto ordine di illuminazione. Dal punto di vista tecnologico, le porte erano equipaggiate con sensori di pressione in grado di rilevare l’impatto del pallone.

Il sistema era integrato con schermi, audio e illuminazione, fornendo feedback immediato sui successi o sugli errori del giocatore.

Un’esperienza che andava oltre il semplice atto d’acquisto, creando un forte legame emotivo con i clienti e permettendo loro di vivere lo sport in modo coinvolgente e memorabile direttamente all’interno del negozio.

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