Usa il linguaggio adeguato al tuo pubblico
Hiperdino, supermercato leader nelle Isole Canarie, voleva avvicinarsi al pubblico più giovane, trasmettendo il proprio modo di lavorare e i valori che rappresenta. Come hanno deciso di farlo? Creando una mostra al Museo Elder di Las Palmas de Gran Canaria, dedicata specificatamente agli studenti tra gli 8 e i 12 anni delle scuole dell'isola. Per questo motivo, era necessario un linguaggio nuovo e adatto al suo pubblico esigente, con la sfida di rendere l'esposizione attraente.
Quale modo migliore per attirare la loro attenzione se non attraverso l'uso delle nuove tecnologie? L'Iperesperienza consisteva nel creare un'app di Realtà Aumentata che ampliasse, attraverso i loro smartphone, l'esperienza che avrebbero vissuto nella mostra. In questo modo, abbiamo creato e animato in 3D i diversi mascotte dei supermercati Hiperdino, coinvolgendoli nella visita e raccontando loro dati e curiosità su tutto ciò che vedevano durante l'esposizione.
In questo modo siamo riusciti ad adattare il linguaggio al pubblico richiesto, facendo sì che a interagire con i bambini fossero i simpatici mascotte del marchio, appositamente progettati per attirare l'attenzione di questo tipo di pubblico. Inoltre, l'uso della Realtà Aumentata è riuscito a suscitare l'effetto wow, vivendo l'interazione con i mascotte del marchio come se fosse magia.
Photocall con Realtà Aumentata
Quando si organizzano fiere, eventi o anche quando si gestisce un museo, il primo impatto è sempre fondamentale. Per questo motivo, spesso all'ingresso viene allestito un photocall. È il modo più sicuro per assicurarsi che i partecipanti non dimentichino di portare con sé un ricordo della visita.
Perché non introdurre la realtà aumentata in questo processo e creare un ricordo unico, diverso da una semplice fotografia, per tutti i partecipanti? In questo caso, abbiamo incluso nell'esposizione dei supermercati Hiperdino un photocall con Realtà Aumentata che permetteva ai bambini di farsi fotografare con i mascotte del marchio in un ambiente virtuale, sia da soli che in gruppo, consentendo loro di portare con sé un ricordo memorabile della loro visita all'esposizione.
Pronto a fare il grande salto verso la Hiperesperienza?
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