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Soluzioni interattive per musei | Promozione turistica a Torre Pacheco

TECNOLOGIA
INSTALLAZIONI INTERATTIVE
CASO DI USO
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CLIENTE
Telefónica è una multinazionale di telecomunicazioni che attualmente opera in 13 paesi ed è presente in 24. Un'azienda sensibile alle nuove sfide che la società attuale richiede, che lavora con spirito innovativo e con un occhio di riguardo al proprio potenziale tecnologico per offrire le migliori soluzioni per migliorare la comunicazione tra le persone.
OBIETTIVO RAGGIUNTO
Trasformare e digitalizzare il nuovo ufficio turistico di Torre Pacheco incorporando soluzioni tecnologiche per generare un'esperienza più interattiva e attraente.

Integrazione tecnologica a Torre Pacheco

Il sito archeologico della Sima de las Palomas si è rivelato una delle principali attrazioni turistiche della località murciana di Torre Pacheco. A questo proposito, la località aveva bisogno di rinnovare il proprio ufficio turistico e ha deciso di approfittare di questa occasione per realizzare un progetto di digitalizzazione innovativo e ambizioso, che includeva un'area museale interattiva per promuovere la conoscenza del sito archeologico e migliorare l'esperienza dei visitatori.
Per realizzarlo, hanno affidato la guida del progetto a Telefónica Tech, che ha deciso di collaborare con DeuSens e il nostro partner Tecco, responsabile dell'hardware e di tutta la parte di ingegneria audiovisiva, per implementare le soluzioni tecnologiche richieste e digitalizzare lo spazio del nuovo ufficio turistico di Torre Pacheco, includendo un FunMirror, un tavolo interattivo e un totem tattile informativo.

Photocall in realtà aumentata

Il progetto ha incorporato un FunMirror, il nostro photocall interattivo in realtà aumentata che ha permesso ai visitatori di trasformarsi, in modo virtuale, in quattro diversi tipi di personaggi neanderthaliani. Ogni personaggio aveva il proprio abbigliamento e i propri accessori, il che ha offerto ai visitatori un'esperienza coinvolgente ed educativa. Questo strumento non solo ha catturato l'attenzione dei visitatori, ma ha anche permesso loro di imparare in modo divertente e piacevole.
I personaggi di questo FunMirror indossavano i seguenti abiti e accessori:
  • Un personaggio che indossava un abito a maniche lunghe con stampa leopardata e portava un bastone in mano.
  • Un personaggio che indossava una gonna di pelle, una collana di zanne e portava una lancia in mano.
  • Un personaggio che indossava un gilet nero di pelo e portava un'ascia di pietra in mano.
  • Un personaggio che indossava una gonna di pelle, una maschera a forma di teschio e portava un pezzo di carne in mano.
Dalla modellazione dei personaggi in 3D e lo sviluppo delle funzionalità di Realtà Aumentata per introdurre i costumi nella scena in modo realistico, fino alla scelta dell'hardware necessario e alla sua completa installazione, tutto è stato realizzato dal team di DeuSens, in collaborazione con i nostri partner di Tecco.

Tavolo interattivo Kids con minigioco memory

Oltre al FunMirror, pensando ai più piccoli della famiglia, è stato installato anche un tavolo interattivo tattile che includeva un minigioco tipo "memory", in cui il giocatore deve abbinare le coppie di carte con lo stesso personaggio, scoprendole una alla volta e ricordandone la posizione, prima che scada il tempo indicato sullo schermo.
Il minigioco, progettato e programmato dal team di DeuSens, aveva tre livelli di difficoltà e il suo accattivante design grafico era basato su un'estetica cartoon e integrava personaggi ed elementi legati al tema dei Neanderthal in tutta l'interfaccia.
Un gioco divertente con cui passare un po' di tempo e che offriva ai bambini un'opportunità unica per imparare e divertirsi allo stesso tempo.

Digitalizzazione dei musei e promozione turistica

Il progetto ha previsto anche l'installazione di un totem tattile interattivo, progettato appositamente per l'uso all'aperto grazie al suo schermo ad alta luminosità, che ha permesso ai visitatori di ottenere informazioni e visualizzare contenuti audiovisivi sul comune e sul museo della Sima de las Palomas prima della visita, poiché si trovava all'ingresso del nuovo ufficio turistico.

Questo progetto di digitalizzazione ha permesso alla nuova area museale dell'ufficio turistico di includere una componente più interattiva e attraente, anche per i bambini. Combinando divertimento e apprendimento, il progetto è riuscito a catturare e mantenere l'interesse dei visitatori durante la loro visita. Inoltre, l'esperienza positiva associata alla visita al museo interattivo ha senza dubbio suscitato interesse per il sito archeologico della Sima de las Palomas.

Un progetto che ha evidenziato, ancora di più, la necessità di integrare le nuove tecnologie nei musei e nelle aree espositive con l'obiettivo di migliorare l'esperienza dei visitatori e favorire il loro interesse per l'arte, la scienza, la storia o altri temi in futuro.

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