Novedades de la Realidad Extendida en octubre de 2025: lanzamientos, avances y próximos eventos
Durante este mes de octubre de 2025 hemos ido viviendo una gran cantidad de anuncios y de novedades significativas que consideramos de gran relevancia para el ecosistema de la Realidad Extendida (XR) —desde visores de consumo hasta herramientas de desarrollo y eventos clave—. Tanto marcas clásicas como emergentes intensifican su apuesta por hardware, software y experiencias inmersivas, abriendo oportunidades, también para estudios como DeuSens.
Y por esa razón, desde este espacio nos vemos en la obligación moral de informarte y contarte qué es lo que está ocurriendo y cómo pueden afectar todas estas novedades al futuro próximo del sector.
Un mes clave para el hardware XR
Parece que el mes de octubre todas las grandes marcas dedicadas al desarrollo de dispositivos de Realidad Extendida se han puesto de acuerdo para realizar sus grandes anuncios y seguir compitiendo en la carrera por ser el fabricante que dé con la tecla para alcanzar al público de forma masiva.
Samsung Galaxy XR inaugura la era Android XR
Comenzamos por uno de los grandes anuncios de este mes de octubre. Y es que, la pasada semana, concretamente el 22 de octubre, Samsung presentó oficialmente su nuevo headset de Realidad Extendida, conocido hasta ahora con el sobrenombre de 'Project Moohan', y cuyo nombre comercial final será Samsung Galaxy XR, el primer visor en comercializarse sobre la plataforma Android XR desarrollada junto a Google y Qualcomm.

Conceptualizado y diseñado para competir con las Vision Pro de Apple, cuenta con un precio de partida de 1.799 US$ y disponibilidad inicialmente en EE.UU. y Corea del Sur, apostando por un ecosistema más abierto que el de rivales tradicionales.
En nuestra opinión profesional, este lanzamiento marca tres tendencias relevantes:
- La apertura de nuevas marcas y la llegada de mayor competencia e inversión hará que el hardware sea cada vez mejor.
- La estandarización multiplataforma (Android XR) facilitará la producción de experiencias más accesibles.
- La clara apuesta por el hardware cada vez más potente, lo que amplía el abanico de posibles aplicaciones (retail, formación, activaciones).
Apple Vision Pro M5: más potencia para experiencias inmersivas
Al mismo tiempo que llega un nuevo dispositivo de la competencia, Apple decidió lanzar una actualización de su visor estrella, las Vision Pro, como un renovación de la tecnología del dispositivo, incluyendo el nuevo chip M5, una tasa de refresco de hasta 120 Hz, un aumento de aproximadamente un 10 % de píxeles y mejoras de flujos de IA.
Este "nuevo modelo" eya está disponible desde el 22 de octubre y, pese a no ser ninguna revolución, parece reafirmar que Apple sigue apostando por la Realidad Extendida, además, con una pequeña bajada de precio de 300$.
Este movimiento parece confirmar que la XR no es un experimento marginal para Apple ni una tecnología secundaria. La demanda de experiencias inmersivas para consumo, educación o empresa, entre otros muchos ámbitos, sigue creciendo y para nosotros saber que estos dispositivos ganan músculo técnico implica que nuestras soluciones pueden optimizarse aún más hacia rendimiento cada vez más premium, en busca de la mejor calidad posible.

Meta Ray-Ban Display: hacia una AR más cotidiana
Por su parte, Meta tampoco se ha quedado atrás. Y es que en septiembre presentó sus nuevas gafas inteligentes en colaboración con Ray-Ban, las Meta Ray-Ban Display, que integran una pantalla en el cristal derecho, para mostrar contenidos en Realidad Aumentada, y la pulsera de control “Neural Band” que mediante electromiografía detecta los impulsos neurales a la hora de realizar determinados gestos.
Sin duda, un dispositivo completamente alejado de los dos anteriores, con un claro objetivo de integrarse en el día a día del usuario y complementar a las funcionalidades de nuestro Smartphone.

Aunque su precio inicial es de 799 US$ y solo se pueden conseguir en EE.UU, en DeuSens hemos sido los primeros en traerlas a España y probarlas. De forma resumida, podemos decir que destacan por su comodidad y estilo, sus funcionalidades son realmente útilies en el día a día y tienen el potencial para ser el primer dispositivo XR en convertirse en 'mainstring'.
A pesar de ello, todavía cuentan con un ecosistema de apps pobre y no permiten a desarrolladores y estudios como nosotros crear sus propias experiencias y apps, todavía. Así que, como conclusión, habrá que esperar como se desarrolla su introducción paulatina en el mercado pero no hay que quitarles el ojo de encima.
Si quieres saber más en detalle sobre ellas, te dejamos esta review del youtuber eSavants que estuvo con nuestro director comercial, Javier Alonso, probándolas a fondo y ha recogido bien todas las impresiones en esta review.
Su relevancia en el mercado podría marca la transición de la XR hacia formas y dispositivos más ligeros y más cotidianos, como las smart-glasses, que tendrán impacto en activaciones de marca, retail y uso diario. Un ámbito en el que, desde DeuSens esperamos seguir ofreciendo valor al crear experiencias para wearables más accesibles.
Ecosistemas XR en expansión: nuevas herramientas para creadores
Pero no todo es hardware y dispositivos, este mes de octubre también ha venido acompañado de noticias en el ámbito del software y los motores gráficos.
Android XR y su integración con Unity
Por su parte, Unity se ha aliado con la plataforma Android XR, de nueva creación bajo el paragüas de Google, y que certifica la accesibilidad y facilidad para crear contenidos para este nuevo sistema operativo a través de este motor gráfico, el cual dispondrá de extensiones dedicadas que permitan desarrollar experiencias XR de forma más eficiente para los dispositivos que utilicen Android XR.
Para nosotros, desde el punto de vista profesional, es una gran noticia y significa que los desarrollos XR pueden optimizarse para un ecosistema más amplio, reduciendo costes y tiempos. Además, facilita que los clientes puedan acceder a experiencias multiplataforma, pudiendo desarrollarlas desde un mismo motos para diferentes dispositivos.
Así, de esta forma, parece que Google y Android XR quieren convertirse en el sistema operativo estándar y permitir retrocompatibilidad de software entre dispositivos. Apple ya sabemos que va por libre, pero, ¿qué hará Meta? ¿Se sumará a Google para potenciar el ecosistema XR o seguirá buscando su propio camino? Solo el tiempo lo dirá...
Unreal Engine 5.5: más realismo y rendimiento para la XR
Y, como contraparte, también tenemos que destacar el lanzamiento del Unreal Engine 5.5, una nueva versión del motor gráfico que promete mejorar el renderizado, los flujos de producción móvil y la virtual production —factores clave para aplicaciones XR de alto impacto (como activaciones de marca, entornos de metaverso o tours virtuales). Aunque no todas las fuentes han detallado la fecha exacta de anuncio, la mejora es parte de la agenda XR de este otoño, por parte del motor gráfico propiedad de Epic Games.
Innovación XR made in Spain: proyectos y reconocimientos
La XR no sólo es cosa de grandes marcas internacional, y es que en el ámbito nacional se están desarrollando fuertes avances, posicionándonos cada vez más como uno de los grandes hubs de innovación XR en Europa.
‘Las Huellas del Papel’, nominada a los premios next.reality
Nuestro proyecto “Las Huellas del Papel”, junto a Telefónica para el Ayuntamiento de La Adrada, ha sido nominado a los premios next.reality Contest, que reconocen proyectos de innovación XR a nivel internacional.

Inclusión y accesibilidad a través de la realidad virtual: el proyecto ‘Paso Adelante’
Otro proyecto propio, “Paso Adelante”, en colaboración con Down España y Fundación VASS, ha sido nominado a los premios Premios Discapnet, otorgados por Fundación Once, a los mejores proyectos con fines e impacto social del año. La Realidad Virtual aplicada a la inclusión de personas con síndrome de Down demuestra que la XR puede generar valor real más allá del marketing o el entretenimiento.

KARTeX y el auge de los Location-Based Experiences (LBE)
La experiencia de entretenimiento XR presencial (LBE) está viviendo un nuevo impulso, y el caso de KARTeX sirve de ejemplo: simuladores inmersivos, entornos VR compartidos, experiencias de usuario avanzadas. Y en DeuSens, hemos identificado este mercado como un nicho estratégico para marcas que buscan activaciones memorables.

Eventos y comunidad XR: lo que viene en España
Congreso AR-PA: patrimonio e innovación tecnológica
El congreso AR‑PA 2025, que tendrá lugar en Valladolid los próximos días 13,14 y 15 de noviembre, contará con la participación de DeuSens junto a Telefónica. Este tipo de eventos agrupan especialistas en patrimonio, IA y XR, lo que confirma que la tecnología inmersiva está cada vez más integrada en entornos profesionales y culturales.
DescubreXR Pro: la escena profesional española se transforma
La comunidad XR en España cobró impulso con plataformas como DescubreXR Pro, que este año se centra en el ámbiente profesional para centrar el foco en las empresas que hacemos posible el desarrollo del ecosistema XR en España. Una nueva cita en el calendario que contará con conferencias, talleres, networking y que permitirá conectar desarrolladores, marcas y talento, con el objetivo de constituir un entorno fértil para empresas como DeuSens que operan en el B2B XR. ¡Nos vemos en Lleida el próximo 13 de noviembre!
OWN Zaragoza 2025: entretenimiento inmersivo y tecnología local
El festival OWN Zaragoza 2025 (21-23 noviembre) incorpora un espacio de activaciones XR y experiencias de usuario. Organizado por Encom e invitados como representantes locales del gaming y la tecnología XR, este tipo de eventos siempre son vitrinas donde mostrar proyectos y conectar con marcas interesadas en experiencias inmersivas.
Conclusiones: un ecosistema XR cada vez más conectado y relevante
En resumen, octubre de 2025 muestra un ecosistema XR en plena aceleración:
- El hardware (Samsung, Apple, Meta) gana músculo y se hace más accesible.
- Las plataformas de desarrollo (Android XR + Unity, Unreal Engine) avanzan hacia la estabilidad y adopción.
- Los casos de uso se diversifican (inclusión, patrimonio, entretenimiento, formación).
- España y Europa consolidan comunidades y eventos relevantes.
Desde DeuSens estamos preparados para acompañar a empresas que quieran aprovechar este momento. Si quieres descubrir cómo aplicar la XR a tu marketing, formación o activaciones de marca, no dudes en contactar con nosotros. ¡Hablemos!
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