Glitch Happens è un videogioco cooperativo sviluppato interamente da DeuSens per Meta Horizon Worlds. Un gioco caotico e spensierato dove i bug non sono il problema: sono la soluzione.
Un incarico diverso: sviluppare un videogioco originale
Glitch Happens non è un'attivazione di marca né un'esperienza per eventi. È un videogioco originale, sviluppato interamente da DeuSens per Meta Horizon Worlds, che dimostra la capacità dello studio di affrontare progetti di intrattenimento digitale dall'inizio alla fine: dal concept e dal design delle meccaniche fino alla programmazione, all'arte 3D, all'audio e al lancio sulla piattaforma.
Il progetto è nato come un'iniziativa interna per esplorare le possibilità creative e tecniche di Meta Horizon Worlds, una piattaforma con limitazioni proprie di scripting, performance e networking che richiedono una conoscenza approfondita dell'ambiente. Il risultato: un gioco pubblicato, giocabile e con un'identità visiva e narrativa completamente definita.
Sviluppo full-service: un team, tutto il processo
Il team di DeuSens ha gestito ogni disciplina del progetto senza esternalizzazioni: programmazione delle meccaniche cooperative, modellazione e texturing 3D di tutti gli scenari, design dell'interfaccia diegetica, composizione audio adattata alla piattaforma e gestione della produzione. Questa capacità multidisciplinare è la stessa che DeuSens applica nei progetti per i clienti: un unico interlocutore che controlla l'intero processo creativo e tecnico.
Lo sviluppo si è concluso in quattro mesi, attraverso fasi di ricerca tecnica sulla piattaforma, costruzione dell'Hub e del Livello 1, due livelli aggiuntivi e due round di QA con giocatori reali prima del lancio.
Sfide tecniche risolte sulla piattaforma nativa
Meta Horizon Worlds impone limitazioni severe in termini di numero di poligoni, istanze attive, fisica e capacità di scripting. Progettare un gioco cooperativo funzionale all'interno di questi vincoli — con meccaniche di interazione tra giocatori, oggetti fisici, aree nascoste e logica di progressione — ha richiesto un'iterazione costante dell'architettura del mondo e dei sistemi di gioco.
Il design dei livelli è stato costruito in modo che ogni glitch fosse allo stesso tempo un limite della piattaforma e una meccanica di gioco: pareti senza collisione reale sono diventate scorciatoie, animazioni con errori di sincronizzazione si sono trasformate in strumenti di volo. Il caos tecnico è stato progettato, non subito.
Meccaniche progettate per il caos cooperativo
Ogni meccanica di Glitch Happens è stata progettata con un doppio obiettivo: essere intuitiva per giocatori dai 13 anni in su e richiedere una coordinazione reale tra i due giocatori. Alcune delle più rappresentative:
- PUSH: certi oggetti e NPC dello scenario possono essere spostati solo se entrambi i giocatori spingono contemporaneamente. Costringe a una comunicazione costante ed elimina qualsiasi possibilità di completare il livello in solitaria.
- CLIP DROP: alcuni pavimenti e pareti sono falsi. Cadere attraverso di essi — intenzionalmente — apre scorciatoie e aree nascoste. Quello che sembra un bug della piattaforma è in realtà la soluzione al puzzle.
- GRAVE e THROW: i giocatori possono raccogliere oggetti dall'ambiente, trasportarli e lanciarli. Combinare questa meccanica con PUSH e i glitch dello scenario permette di risolvere situazioni che non hanno una soluzione evidente.
- Frammenti di codice: 45 pezzi distribuiti su tutti i livelli con difficoltà variabile. Alcuni sono in bella vista; altri richiedono di attivare più meccaniche in sequenza. Completare il gioco al 100% richiede esplorazione e coordinazione avanzata.
La sessione media per livello è di circa 10 minuti, ma la rigiocabilità viene dai segreti e dai frammenti non ancora raccolti. Un design pensato per coinvolgere senza frustrare.
Il tuo brand su Meta Horizon Worlds o su un'altra piattaforma gaming?
L'esperienza accumulata con Glitch Happens — unita ai progetti di DeuSens su Roblox, Fortnite e altre piattaforme — rende lo studio un partner specializzato per i brand che vogliono sviluppare esperienze gaming originali o attivazioni in ambienti virtuali. Se hai un brief o un'idea, DeuSens può portarla dal concept al lancio.
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